DOXF03 飛び入り参加作品 恋色ファイナルマスタースパーク 難易度 Normal      Lunatic  Artist どぶウサギ Special Thanks わぁうるふ Special Thanks 暗狐 ※まずはコメント読むこと推奨です
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DOXF03飛び入り参加作品です。
東方永夜抄より恋色マスタースパークのアレンジ曲です。
また、リア友のリク曲でもあります。
ちなみにぞろりさんとの共同開発作品です。

今回は久々のLunatic付きですが、MFV2式Lunaticでは初めてとなる、
原作にそって作られたスペルばかりのLunaticです。
今までのは全部オリジナルスペルでしたが、
原作忠実再現のスペルも一度は作らないとなと思ったからです。
また、Lunaticプレイ時はライフ等のルールが変化します。
Lunatic 時の特別ルール
まず、ゲージ制ではなく残機制になります。初期ライフは5となっています。
あと、Lunaticなので当たり前ですが魔理沙が時々スペカを発動してきます(ぉ
コンボが100の倍数になるごとにExtend!となって残機が1つ増えます。
ウワァン!かイクナイを出すと残機がひとつ減ります。
またイイ!、キター!を出すとPowerが増えていき、
PowerがMAXになるとその間SCOREの増加量が1.2倍になります。
ミスをするとPowerが減ってしまいます。
Grazeはかすった回数、つまりマターリとショボーンの合計回数です。
残機が0の時にミスするとゲームオーバーとなります。
また、Enterキーを押すとボムが発動します。
矢印がどうしようもないときは押してください。
あと、後半になるとオニギリがえげつないことになるはずなので
AutoOnigiriも選べるようにしておきました。ちなみにランクも原作に沿って
甲(フルコン)、乙(クリア)、丙(失敗)と神(PF)の4種類になっています。
大体こんな感じです。譜面のほうはLunatic用に簡単目にしたはずです(ぇ Lunaテストプレイでもぞろりさんが数回PFだしましたし、 自分も数回フルコンしています。そんなに無茶ではないかと。 ちなみにそれぞれ担当した部分は、 MFV2→元ソース、譜面、スペル中のエフェクト、ボムのエフェクト、MAXPowerでSCORE1.2倍 ぞろり→ライフ関係の部分全部、スペルの微調整、ボムの微調整、Lunatic中のSCORE計算 となっております。ぞろりさんに感謝感謝m(_ _)m では、久々のMFV2式Lunatic、とくとお楽しみくださいませ。 あ、スペル一覧は後日ということで(ry >DOXF03本部へ戻る >MFV2's(ry へ戻る