JavaScriptで制作
ティックルさんのDancing☆Onigiri (CW Edition)にて
旧書式の難易度指定が対応しなくなったため、
移植用に作った変換器となります。
&difStep=5,7,11&
&difName=Easy,Normal,Hard&
&speedlock=2,2.5,3&
といった感じで譜面ヘッダー内の
旧書式の難易度を貼っつけてボタンを押してください。
difNameが入っているかで判定し、
difStepやspeedlockの数が違ってたり、無かった場合は
足りない部分を自動で補ったりカットしたりします。
エラーが出るヘッダーがあったら
@MFV2_あたりに報告ください。
ソースコードはHTML覗いて煮るなり焼くなりご自由に。
JavaScriptで制作
以前に、すしすさんに改変許可をいただいて作った、
ダンおにったー生成機 for flex 対応リザルト増量パックを
JavaScriptで作り直し、ソースコードを見直したものです。
当時は正規表現に対する知識も浅く、
対応するリザルトのパターンを増やすために
膨大な量のパターンがごっちゃごちゃに書かれていたので
整理整頓したものとなります。
対応してなくてエラーが出るリザルトがあったら
@MFV2_あたりに報告ください。
ソースコードはHTML覗いて煮るなり焼くなりご自由に。
Twitterアイコン芸人用セット
(ZIPファイル)
ver1.10(18/03/23更新)PHPで制作
Twitterのアイコンを時間で自動的に変更します。
PHPを使用するTwitterBOTの技術を
元々はRolling icon っていうサービスを使おうとしていたんですが、
いざ使ってみたところサーバーが貧弱過ぎるのか
しょっちゅうサーバーに繋がらず、アイコン自動変更も
10回に1回ぐらいしか動いてないという体たらくでして(ry
で、次に目をつけたのがIFTTTというサービス。
こちらだと指定時間にキッチリアイコン変更してくれるのですが、
時間でのトリガー作るのがめんどくさすぎる上に、
ランダムで画像を選ぶことが出来ない仕様だったので
使えん奴ばかりか!と、ブチ切れて作りました(ry
実際にどんな感じなのよ?っていう方も多いと思うので、
デモ版ページを用意してあります。試しに触ってみてください。
続きを読む
スラ爆HP計算機
(※所属している身内騎空団用のものおきに飛びます)
JavaScriptで制作
グラブルでHP消費攻撃のダメージおよび貢献度を
毎回計算するの面倒だなってことで制作。
ラカムと剣聖で小数点以下の挙動違うので
ブチ切れながらラカム例外処理作りました(ry
グランの場合、ジョブマスターボーナスで更に計算が面倒なので
その辺も計算する機能も追加したいところ。
ParaFla! (AS1.0)で制作
メモ帳とかの置き換え(Ctrl+H)だと、「同じ文字を複数の文字に置き換える」、
たとえば「●●●」を「テ」と「ス」と「ト」みたいに複数の文字に置き換える
という操作が出来ないので、習作がてらに。
初期値でセットされてある状態で「変換」ボタン押すと
大体どんな仕様か分かると思います。
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![](https://mfv2.wp.xdomain.jp/wp-content/__FLASH/thumb_DOWF10.gif)
<映像作品> ParaFla!で制作
Dancing★Onigiri 冬祭り2010 ~ Further Style, Further Stage!の
CMとして制作したものです。
サムネイルをクリックで動画ページに飛びます。
Dancing☆Onigiri(通称ダンおに、Dan☆Oni)とは、
O-toroさんが開発したブラウザで動作するフリーのリズムゲーム、
よくある某D○Rのクローンゲームです。似ているのはきっと気のせい。
音楽に合わせて矢印やおにぎりが降ってくるので、
対応したキーをタイミングよく押せばOK!
詳しい操作説明はこちらを見てください。
→
ダンおにチュートリアル (制作:mi、Air)
→
Dan★Oni (How to Play) (制作:ティックル)
→
DanOniまとめwiki 初めてダンおにを触る方へ
![](http://mfv2.sakura.ne.jp/wp/wp-content/themes/OnigiriBox/_img/_rndm/MFV2_gori.png)